Módulos de Entrenamiento

en Realidad Virtual

Ahora entrenar y aprender será entretenido

Utilizamos la realidad virtual para crear una nueva forma de aprendizaje, más activa, efectiva y sobre todo, ¡entretenida!

Acelera el aprendizaje en un 90%, a diferencia de  otras herramientas de comunicación y de enseñanza existente.

Above the Clouds

Recordamos el 10% de lo que leemos,

pero el 90% de lo que experimentamos

Después de dos semanas solemos recordar...

LECTURA

10% de lo que LEEMOS

ESCUCHA

20% de lo que ESCUCHAMOS

VISTA

30% de lo que VEMOS

VISTA Y ESCUCHA

50% de lo que VEMOS Y ESCUCHAMOS

PARTICIPACIÓN EN UNA DISCUSIÓN

70% de lo que DECIMOS

EXPERIMENTAR

90% de lo que HACEMOS

El Cono del Aprendizaje

por Edgar Dale

Above the Clouds

Entrenamientos

essity-logo.png

Introducción

a la Innovación 

PARTE I

Logo TROYA.png

Innovación

en Productos

TROYA TRAINING

Category-Management_CMK.png

Category

Management

CATMAN TRAINING

t.png

TENA

Incontinencia

BRAND TRAINING

Logo-Nevax 4.36.30 PM.png

Nevax

Tissue

BRAND TRAINING

essity-logo.png

Introducción

a la Innovación 

PARTE II

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Programa

Impulso20

TRAINING

Custom-Marketing_CMK.png

Customer

Marketing

CMK TRAINING

Logo_Saba.png

Saba

Femcare

BRAND TRAINING

Concrete Facade

Antes de iniciar 

Sigue las indicaciones para utilizar los visores de forma segura

Cómo ingresar a los entrenamientos

Sigue las indicaciones para  ingresar a los entrenamientos, recuerda que al seleccionar uno debes de esperar entre 5 a 10 segundos para su carga

Concrete Facade

Uso de Controles e Interacción

en los Entornos Virtuales

Observa con atención la forma de utilizar los controles para  moverte y manipular objetos en los entornos virtuales

Tutorial de Instalación

NVIDIA Code Works y ADB Drivers

Sigue las indicaciones para instalar los programas necesarios para poder conectar el Oculus Quest a tu computadora e instalar nuevas actualizaciones de los módulos.

En caso de  tener problemas con que la computadora no detecte la instalación del ADB Drivers  y que aparezca "ADB o Command Not Recognized" seguir las indicaciones  en el siguiente enlace.

Concrete Facade

Tutorial de Instalación

de Actualizaciones

Paso a paso de como desinstalar  los módulos existentes y cómo instalar las actualizaciones una vez vinculado el Quest a la computadora

Preguntas frecuentes

  • ¿Es normal que al principio de utilizar los entornos me sienta algo raro y mareado?

Es posible que a algunas personas les ocurra, el cerebro se adapta de forma diferente a los entornos virtuales, sin embargo, en su mayoría los usuarios se acostumbran rápidamente.

  • ¿Puedo utilizar los visores con lentes?

 

Sí, para ellos debes de instalar el accesorio plástico que viene en la caja del visor, sigue las indicaciones en el video en la sección "Antes de Iniciar".

 

  • Observo borrosa la imagen, ¿cómo lo soluciono?

El visor debe estar ajustado en su cabeza perfectamente ya que el centro de los lentes deben de estar perpendicular a sus ojos, en la parte inferior el Oculus Quest tiene una pequeña palanca que permite ajustar la distancia entre cada lente, de esta manera puede ajustarse perfectamente a la forma de su rostro.

  • ¿No escucho muy bien los audios y demás sonidos de los entornos?

El sistema de audio del Oculus Quest consiste en transmitir las ondas de sonido vía los sujetadores que sostienen el dispositivo en la cabeza. De ser necesarios, es recomendable utilizar audífonos genéricos los cuales pueden conectarse al dispositivo para mejorar la inmersión y experiencia.

  • ¿Por qué puedo atravesar paredes si camino físicamente a través de estas?

Aunque internamente desarrollamos la colisiones de cada estructura en los entornos, siempre será posible atravesarlas si lo haces físicamente o bien si sostienes un objeto con tus manos y lo haces atravesar, este posiblemente se pierda y salga de los limites del entorno, por lo que te recomendamos moverte físicamente en el entorno virtual respetando las estructuras (paredes, pasillos, etc.).

  • ¿Qué pasa si un visor o un control se daña, existe un remplazo?

Nosotros utilizamos la garantía de nuestro proveedor, el cual es Oculus, una empresa del gigante corporativo de Facebook y si el problema es debido a una falla de fábrica, la garantía anual cubre el reemplazo, sin embargo, si el visor o los controles se les detecta un daño ocasionado por un mal uso o un daño físico evidente, el cliente deberá de asumir el costo del reemplazo.

Virtual Reality

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déjanos un mensaje y con gusto te ayudaremos.

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